lunes, 1 de mayo de 2017

Sábado 13 de mayo: Día internacional de Scratch

BANNER-SCRATCH3.pngEn nuestro país celebramos por primera vez este día de manera institucional y lo queremos hacer dando a conocer a toda la comunidad educativa que es Scratch.


En cada país cada entidad o grupo de personas que toman la iniciativa de organizar el Scratch Day en sus respectivos centros, son quienes  deciden a quien dirigirlo y que carácter darle.

¿Qué es Scratch?, es un entorno gráfico de programación orientado a las/os niñas/os para crear historias interactivas, videos-juegos, música, animaciones, etcétera,  de manera fácil e intuitiva. Apoyando el desarrollo de habilidades de aprendizaje para el Siglo XXI. Esta aplicación explora cómo las nuevas tecnologías pueden involucrar a los estudiantes en las experiencias de aprendizaje creativo.

Scratch es un proyecto desarrollado por Lifelong Kindergarten Gruop en el Media Lab del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), dirigido por Mitchel Resnick. 
“Codificación no es sólo para genios informáticoses para todo el mundo. Es una forma divertida de enseñar a los niños pensamiento lógico-matemático, y fundamentalmente, les permite entender cómo funcionan las nuevas tecnologías que están a su alrededor”, Mitchel Resnick.


La profesora Marisol Grullón, Lengua Española. Escuela Cristo Rey - Me pareció estupendo, porque llegué con la expectativa de qué se trataba y al conocerlo me dio muy buena impresión, porque nunca me esperaba que era utilizando la creatividad junto con los contenidos que imparto en la escuela.
Ya que puedo utilizarla en la creación de cuentos, diálogos, también en el área de creación de imágenes, para que los niños tenga una idea de cómo pueden crear un cuento, colocando las frases y los movimientos. Es algo estupendo, ya que nunca me iba a imaginar que se pudiera hacer de una manera tan fácil, intuitiva y divertida a la vez.

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Profesora Luisa Helena, Coordinador TIC. Escuela Técnico Profesional MovearteEl taller me pareció sumamente interesante, una herramienta que se está poniendo en mano de los profesores para hacer más divertidas sus enseñanzas en cualquiera de las áreas que se quiera aplicarla.
En el caso de la informática, que es mi área, se va a trabajar en la aplicación de la misma en la programación, pero es sumamente variado e interesante para ser utilizado en cualquiera de las áreas: Matemáticas,Sociales, Naturales, etc. Es una herramienta que va ayudar al docente a mantener la atención de los estudiantes de una manera efectiva y creativa.

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Henry Polanco, Coordinador TIC. Escuela Parroquial Cristo Rey Interesante, una herramienta amena y dinámica con la cual uno puede integrar los procesos de aprendizajes de los estudiantes en sus asignaturas, en áreas como son: matemática, física, las artes, idiomas, etc.
Con la herramienta podemos capacitar a los profesores para crear escenarios donde puedan ir trabajando los contenidos de sus respectivas asignaturas, para hacerlo más interactivo e interesante.
Es importante que los docentes conozcan la herramienta para que la puedan integrar en su proceso de aprendizaje y relacionarla con la asignatura que imparten.


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Emmanuel, Coordinador TIC, Liceo Andrés Avelino - El taller me ha parecido muy interesante y la herramienta bien avanzada que puede ser aplicada en todas las áreas del saber, no solo en la tecnología misma, sino en las diferentes áreas del saber cómo son: inglés, francés, artística, también Matemáticas,Ciencias Sociales, etc.
En mi escuela ya estoy implementando este taller y a los estudiantes se le ha despertado la parte cognitiva del saber, en la resolución de problemas.Pienso que es una herramienta indispensable para reforzar los recursos que utiliza el maestro.

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